metaverse-ux-design-part-2

ایجاد یک تجربه کاربری (UX) در متاورس با طراحی وب‌سایت متفاوت است. در اینجا، پیمایش کاربر بر اساس حرکت در فضای سه‌بعدی انجام می‌شود و باید از رابط‌های کاربری شناور استفاده کرد که مزاحم دید کاربر نشوند. کنترل‌ها باید به گونه‌ای طراحی شوند که با حرکات دست یا دستورات صوتی به راحتی قابل اجرا باشند. این رویکرد باعث می‌شود کاربر در محیط غرق شود و توجه او به جای ابزارهای پیمایش، روی محصول متمرکز بماند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ده + 12 =